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ウィザーズ・オブ・ザ・コースト、今後のD&Dゲーム開発にUnreal Engine 5を本格採用

ゲーム 2 days ago

ウィザーズ・オブ・ザ・コーストのジョン・ハイトCEOは、今後のダンジョンズ&ドラゴンズビデオゲーム開発にUnreal Engine 5を重点的に活用する計画を明らかにした。この戦略には共有アセット作成のための専任デジタルアートチームの編成が含まれ、開発スピード向上が期待される。業界ベテランのスティッグ・アスムセン率いるジャイアント・スカル社は既にUE5ベースのD&Dタイトル開発に着手中だ。

2022年にリリースされたUnreal Engine 5は、フォートナイトやサイバーパンク2などの主要タイトルで採用されている映画品質のグラフィックスとリアルなアニメーションを実現。WotCの今回の決断はバルダーズ・ゲート3の成功を受けたものだが、以前のUE5プロジェクト「Sigil VTT」は開発コストが膨らみ中止となっている。

この共有アセット戦略により、品質を維持しつつ新作D&Dゲームの迅速なリリースが可能になる見込み。これはWotCのより広範なフランチャイズ戦略と一致するが、ゲームコミュニティが注目する中、この賭けの成否はまだ不透明だ。

ウィザーズ・オブ・ザ・コースト、今後のD&Dゲーム開発にUnreal Engine 5を本格採用

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