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Wizards of the Coast aposta forte no Unreal Engine 5 para futuros jogos de D&D

Jogos 2 dias atrás

A Wizards of the Coast planeja investir fortemente no Unreal Engine 5 para futuros jogos de Dungeons & Dragons, como revelado pelo CEO John Hight. A estratégia inclui uma equipe dedicada de arte digital para criar recursos compartilhados, acelerando o desenvolvimento. A Giant Skull, liderada pelo veterano da indústria Stig Asmussen, já está trabalhando em um título de D&D baseado no UE5.

O Unreal Engine 5, lançado em 2022, oferece gráficos de qualidade cinematográfica e animações realistas, impulsionando grandes jogos como Fortnite e Cyberpunk 2. A movimentação da WotC segue o sucesso de Baldur’s Gate 3, embora seu projeto anterior com UE5, o Sigil VTT, tenha sido cancelado após um desenvolvimento custoso.

A abordagem de recursos compartilhados pode entregar novos jogos de D&D mais rapidamente, mantendo uma qualidade consistente. Isso se alinha à estratégia mais ampla da WotC para a franquia, mas o sucesso dessa aposta ainda é incerto, enquanto a comunidade de jogos observa atentamente.

Wizards of the Coast aposta forte no Unreal Engine 5 para futuros jogos de D&D

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