Wizards of the Coast apuesta fuerte por Unreal Engine 5 para futuros juegos de D&D
Juegos 2 días atrás
Wizards of the Coast planea invertir fuertemente en Unreal Engine 5 para futuros videojuegos de Dungeons & Dragons, según reveló el CEO John Hight. La estrategia incluye un equipo de arte digital dedicado a crear recursos compartidos, acelerando el desarrollo. Giant Skull, liderado por el veterano de la industria Stig Asmussen, ya está trabajando en un título de D&D basado en UE5.
Unreal Engine 5, lanzado en 2022, ofrece gráficos de calidad cinematográfica y animaciones realistas, impulsando juegos importantes como Fortnite y Cyberpunk 2. El movimiento de WotC sigue al éxito de Baldur’s Gate 3, aunque su proyecto anterior con UE5, Sigil VTT, fue cancelado tras un desarrollo costoso.
El enfoque de recursos compartidos podría acelerar la entrega de nuevos juegos de D&D manteniendo una calidad consistente. Esto se alinea con la estrategia más amplia de franquicia de WotC, pero el éxito de la apuesta sigue siendo incierto mientras la comunidad de jugadores observa de cerca.