Wizards of the Coast Groot Inzet op Unreal Engine 5 voor Toekomstige D&D-spellen
Gaming 2 dags geleden
Wizards of the Coast is van plan zwaar te investeren in Unreal Engine 5 voor toekomstige Dungeons & Dragons-videogames, zoals onthuld door CEO John Hight. De strategie omvat een toegewijd digitaal kunstteam om gedeelde assets te creëren, wat de ontwikkeling moet versnellen. Giant Skull, onder leiding van industrieveteraan Stig Asmussen, werkt al aan een op UE5 gebaseerd D&D-spel.
Unreal Engine 5, uitgebracht in 2022, biedt filmkwaliteit graphics en realistische animaties, en wordt gebruikt in grote spellen zoals Fortnite en Cyberpunk 2. WotC's zet volgt op het succes van Baldur’s Gate 3, hoewel hun eerdere UE5-project, Sigil VTT, werd geschrapt na kostbare ontwikkeling.
De gedeelde-asset-aanpak zou nieuwe D&D-spellen sneller kunnen opleveren met behoud van consistente kwaliteit. Dit sluit aan bij WotC's bredere franchisestrategie, maar het succes van deze gok blijft onzeker terwijl de gaminggemeenschap aandachtig toekijkt.