Wizards of the Coast mise gros sur Unreal Engine 5 pour les futurs jeux D&D
Jeux vidéo 2 jours auparavant
Wizards of the Coast prévoit d'investir massivement dans Unreal Engine 5 pour les futurs jeux vidéo Donjons & Dragons, comme l'a révélé le PDG John Hight. La stratégie inclut une équipe dédiée à la création d'assets partagés, accélérant ainsi le développement. Giant Skull, dirigé par le vétéran du secteur Stig Asmussen, travaille déjà sur un titre D&D basé sur UE5.
Unreal Engine 5, sorti en 2022, offre des graphismes de qualité cinématographique et des animations réalistes, alimentant des jeux majeurs comme Fortnite et Cyberpunk 2. La décision de WotC fait suite au succès de Baldur’s Gate 3, bien que leur précédent projet UE5, Sigil VTT, ait été abandonné après un développement coûteux.
L'approche des assets partagés pourrait permettre des sorties plus rapides tout en maintenant une qualité constante. Cela s'aligne avec la stratégie globale de franchise de WotC, mais le succès de ce pari reste incertain alors que la communauté gaming observe de près.