Pourquoi Sonic Mania 2 n'a jamais vu le jour : l'histoire méconnue
Jeux vidéo 3 jours auparavant
L'absence de Sonic Mania 2 a longtemps intrigué les fans, surtout après le succès du premier opus. SEGA et Evening Star Studios ont exploré de nouvelles pistes pour Classic Sonic, notamment un prototype en 2.5D jouant sur la profondeur et de nouvelles mécaniques. Cependant, les deux parties ont préféré se concentrer sur des projets originaux, donnant naissance à Penny’s Big Breakaway chez Evening Star et à Sonic Superstars chez SEGA.
Christian Whitehead, d'Evening Star, a révélé que l'équipe souhait dépasser le pixel art 2D pour s'essayer aux jeux en 3D. Leur prototype expérimental de Sonic présentait des mécaniques innovantes, mais n'a jamais été finalisé. Pendant ce temps, Arzest et Sonic Team ont repris le développement de Superstars, qui conserve l'esprit classique tout en introduisant de nouveaux éléments.
Récemment, des artworks et musiques du projet 2.5D abandonné ont refait surface, ravivant l'intérêt des fans. Parmi ces éléments figurent des designs pour la "Pinball Carnival Zone" et un kangourou robotique nommé Kanga Clanga. Bien que Sonic Mania 2 reste un rêve, l'héritage du jeu original et ces idées inédites continuent de captiver la communauté.